lunes, 6 de octubre de 2014

PS4 ahora o mañana?

En estos tiempos de crisis, algunos de nosotros gamers de clase media de bajada no hemos podido hacernos de una consola de nueva generación (PS4 o XBONE), pero, realmente la necesitamos aún?

Me he dado a la tarea de hacer una lista de juegos que aún podemos jugar en nuestra consola de generación pasada (PS3, perdon Xbox) y me he dado cue3nta que tal vez, aun podemos aguantar hasta el próximo año para comprar nuestro flamante PS4, esto traería ademas la ventaja de tal vez poderlo comprar más barato de lo que está ahorita ($7,500 aprox.).

Algunos de los lanzamientos triple AAA hasta ahorita están disponibles en nuestra consola:

- Destiny
- Diablo III Ultimate Evil Edition
- Dust 514.

Y los grandes que vienen que también saldran para PS3:

- Mortal Kombat X ( Abril 2015)
- Dying Light ( Enero 2015)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Diciembre (2014)
- Middle Earth: Shadow of Mordor ( Noviembre 2014)
- FarCry 4 (Noviembre 2014)
- Dragon Age Inquisition (Noviembre 2014)
- Escape Dead Island (Noviembre 2014)
- Assassin's Creed Rogue (Noviembre 2014)
- Borderlands: The Presequel (Octubre 2014)
- The Evil Within (Octubre 2014)
- Alien Isolation (Mañana!!)

Yo pienso que con este rooster de juegos aún por salir en la consola estamos cubiertos hasta mediados del 2015, recomiendo esperar a nuevos lanzamientos exclusivos de la nueva generación tales como Assassin's Creed Unity, Infamous First Light, The Order 1886 y Bloodborne entre otros.


viernes, 19 de septiembre de 2014

Silent Hills


Se acerca la mejor temporada del año, Halloween! La temporada del año en que podemos olvidarnos un poco del terror fiscal y criminal en el que vivimos todos los días en este país y podemos concentrarnos en ser nosotros los que espanten, ya sea con un buen disfraz, un bonito decorado en nuestras casas o simplemente asustarnos con cosas infantiles como monstruos y fantasmas.

El videojuego que en lo particular mas cariño le tengo, y digo cariño por sacarme los mejores sustos de mi vida, es sin duda alguna Silent Hill. 

Aún recuerdo como hace ya 15 años llegó  a mis manos la entonces desconocida obra maestra de Keiichiro Toyama. En los primeros 5 minuto del juego te ves acorralado por "niños diabólicos (De cariño), tenias un mini ataque cardíaco y tu personaje moría. Pero todo era parte de la historia, fue un gesto genial, desde ese momento te dabas cuenta de que lo que venía no sería como ningún otro juego que hubieras jugado (incluido Resident Evil).

Ahora, después de altibajos en la serie (mas bajos que altos en los últimos 5 años), regresa Silent Hill con un concepto que de nuevo hará que mojes la cama. Silent Hills es el nombre de la nueva entrega a cargo de Kojima Games y con un "dream team" del terror:

Guillermo del Toro, la mente maestra de clasicos de terror y suspenso tales como "El espinazo del Diablo" y "No temas a la Oscuridad",
Hideo Kojima, creador de una de las sagas mas importantes en la historia de los videojuegos, Metal Gear.
Y como el modelo y doblaje para el personaje principal del juego  Normas Reedus, mejor conocido por su papel en la serie The Walking Dead como el rebelde Daryl Dixon.

La forma de presentar el juego fue muy original también, En Agosto de este año, salió en exclusiva para la Playstation Store del PS4 un demo llamado P.T. sin dar mas información al respecto, los valientes que lo descargaron gozaron sin saberlo de lo que sería la introducción al motor gráfico y posible forma de juego del nuevo Silent Hill, pero fue hasta la Gamescon de este año que develaron públicamente el final de dicho demo, el cual es un Teaser para Silent Hills y es donde se pudo ver por unos segundos la cara del personaje principal.


Ayer en el TGS (Tokio Game Show) de este año se mostró el ultimo trailer conceptual en el cual se puede ver un poco más de lo uqe puede ser el estilo de juego.


Un sueño húmedo para muchos gamers es poder jugar este juego con el Occulus Rift o el Project Morpheus de Sony, eso es a lo que llamaría un nuevo nivel de terror. Esto puede ser una realidad ya que el juego no lo esperamos sino hasta 2016 y Sony anunció hace poco que su Project Morpheus podía ser una realidad para el 2015.



viernes, 21 de septiembre de 2012

De regreso!!

Vaya! Un año completo sin escribir, parece que de todas formas nadie me ha extrañado :(, bueeeno, ni modo, yo escribo esto por diversión únicamente y para llevar un control de mi vida...not!!
Para todos los que me han estado pidiendo un nuevo articulo lo estaré subiendo la próxima semana, esto es solo una prueba para ver si por fin pude saltarme el proxy de la oficina (por que no voy a estar escribiendo por las noches ni en fin de semana, que hueva).

Si se habían olvidado de este blog, recuérdenlo por que volvere a estar subiendo buenos artículos. Recapitulando de antiguas entradas; finalmente compre ambos (Xperia play y PS Vita) ya que son consolas muy diferente, tristemente, para estas fechas ya perdió el XPlay debido a la negación del ICP (Ice Cream Sandwich) al sistema operativo y al hecho de que Sony no cumplió su promesa de crear juegos y seguir adaptando los clasicos de PS1. Lastima, aun así es un buen mobile.. por el control digo, no hay un telefono igual en el mercado.

En cuanto al Vita, pues tiene 2 o 3 joyitas (Gravity Rush, Uncharted), pero muchas de sus aplicaciones quedaron cortas en México, en especial por que no llego la versión 3g para usarlas "on the go".

También tenemos por ahi las tabletas que con algunos accesorios pueden convertirse en tu nueva consola portátil/fija.

El ganador por ahora parece ser el 3ds con una biblioteca de juegos bastante buena y entretenida (RE: Revelations, New Super Mario Bros 2, Kid Icarus Uprising, los clásicos en 3d, etc.). Si yo tuviera que recomendar una sola consola portátil al día de hoy seria la de Nintendo. Pero hablaremos mas a fondo de estos juegos y estas consolas mas adelante, por ahora .. juguemos...


martes, 18 de octubre de 2011

Para este Mes de Terror 2011...SPLATTERHOUSE!


Que tal, hace mucho que no podía escribirles debido a una agobiante carga de trabajo, que no ha cesado pero de todas formas regreso, y con todo!
Estamos en mi temporada favorita del año, Halloween, o como algunos puristas gustan “El Día de Muertos”. Si, es una tradición muy “bonita”, pero lo que a mi me gusta son los monstruos en las calles pidiendo dulces, los especiales de terror de nuestras series favoritas, las fiestas de disfraces, maratones de películas de terror, aaaww! Pero sobre todo videojugar! Y para este año solo hay un juego (Dado que Silent Hill Downpour no sale hasta dentro de 7 días) que pueden estar jugando para celebrar las festividades: SPLATTERHOUSE.

Basado en un juego que tiene ya más de 20 años y que adapta y alimenta muy bien la clásica trama del héroe buscando a su damisela en peligro pero con un toque excelente de gore. La versión clásica impacto y fue muy censurada debido a su alto contenido de sangre y cuerpos mutilados, pese a que los enemigos eran demonios humanoides y toda su sangre era verde, amarilla y de los demás colores del arco iris, esto para lograr ser sacado en consola. En esta nueva versión tenemos solo un color, el rojo carmesí que nos encanta ver en pantalla. Esta lleno de mutilaciones, muertes brutales y sobretodo, ambientes dignos de casa del terror.

La música es una joya que todos los metaleros debemos reconocer y tener en nuestra colección de soundtracks memorables. Entre algunos artistas que ponen melodía a las peleas con jefes finales están Lamb of god, Municipal Waste y Cavalera Conspiracy entre otros.

Uno de los aspectos que también vale la pena remarcar de este título son los coleccionables que vas encontrando durante el juego. Por lo general, en los videojuegos, nos ponemos a buscar páginas de un diario, estrellas, arte del juego etc. Para sacar trofeos o logros únicamente. Pues en Splatterhouse lo haremos además por motivos bajos, ya que encontraremos piezas de fotos de Jen, algunas muy emotivas, si saben a lo que me refiero, puercos.

En fin, si buscan un juego apto para la temporada, un buen rato de beat’em up, ambientes ominosos y jefes y enemigos brutales pasen una noche en la mansión West…

viernes, 10 de junio de 2011

PSPh ahora Xperia Play

El día de hoy les dejo un artículo que escribí más que nada para ayudarme a decidir en mis próximas adquisiciones. Como ustedes saben acaba de anunciarse oficialmente el nombre y fecha de salida de la nueva consola portátil de Sony y además también el nuevo Xperia Play ya está a la venta en México.

Me considero un gamer móvil ya que en mis largos trayectos al reino chilango aprovecho el TP (no Toilet Paper, Transporte Público) para terminar algunos juegos pendientes en DS, PSP y 3DS. Algunos dirán, no tienes ya suficiente diversión portátil y la respuesta es NO! No me dejaran mentir cuando digo que tienen temporadas; por ejemplo, después de terminar Okamiden en NDS no ha salido otro juego así que digas wow, en cambio, ahorita estoy jugando Patapon 3 y 3rd Birthday(Parasite Eve 3) en el PSP. Del 3DS no hablamos ya que el único título decente ahorita es el SFIV, y como que ya aburrió un poco, por suerte en este E3 también se presentaron unos juegos que valdrán mucho la pena este año.

Así que, con la muerte inminente del PSP, ya que cada vez hay menos juegos (buenos) para el dispositivo, hay que irse armando con la nueva generación. Yo sé que la opción principal es el PSVita sin duda, pero la pregunta es: me compro el Xperia Play? Cuál es la ventaja de este sobre otros dispositivos?
Xperia Play. Tenemos que analizarlo como dos dispositivos distintos: como teléfono Droid y como sucesor espiritual del PSPGo!.
Como teléfono:
Ventajas: Sistema operativo Andorid 2.3 es el último s.o. liberado por Google, anteriormente solo se podía conseguir en la nueva tab Xoom de Motorola lo que lo convierte en un teléfono muy funcional y con infinidad de aplicaciones, su pantalla(pantallota diría yo) de 4” es más grande que la de un iPhone 4 y su resolución es igual, el touch es capacitivo multitouch (igual al de iPods e iPhone),  es compatible con la red 3g de datos y tiene conexión WiFi, cámara con flash y video, memoria interna de 1 GB y MicroSD incluida de 8 GB, 512MB de memoria RAM (igual que el iPhone 4) Suena como un teléfono de última generación bastante decente si me lo preguntan a mí.
Desventajas: La cámara es de solo 5MP ( ya hay teléfonos con hasta 12MP) y no graba video en alta definición(aunque la calidad es buena de todas formas).


Como consola portátil:
Ventajas: Comprado con el actual PSPgo! Es un monstruo en procesamiento y memoria, procesador SnapDragon a 1GHz contra uno de 333Mhz y 512MB contra 64MB, no hay punto de comparación, a pesar de que no puedes trasladar tus juegos descargados de la PS Store, se está levantando una aplicación llamada PS Pocket en la cual vas a poder descargar juegos de PSOne. Para algunos esto ya es un punto enorme en contra, pero para mí no tanto, por qué? Pues porque tienes muchísimas más opciones para jugar: En internet puedes descargar juegos muy buenos para Android (reediciones de Doom, Quake, etc.) que responden a los controles del XP, los emuladores de NES, SNES, N64, PSOne y los juegos que irán saliendo específicos para la consola. Claro que de estos últimos, solo el tiempo dirá si valen la pena, pero gracias al apoyo de múltiples compañías como Namco, Capcom y Naughty Dog yo espero que se vengan títulos muy buenos.

Ahora, hablando de cosas tristes, el precio, en México está actualmente en amigo de Telcel en $8,740.00 pero lo puedes conseguir en Mercado Libre en $7,000 aprox. (solo que aguas por que andan vendiendo la versión Europea que no es compatible con las redes de telefonía actuales en México); pero si comparamos este precio con otros teléfonos que no ofrecen lo que este ofrece… (ehem …iPhone) no parece tan caro.
Tendré que ahorrar mis domingos y vender algunas chácharas, pero definitivamente creo que este es el teléfono que cualquier Gamer añoraba, así que hay que tenerlo.

lunes, 30 de mayo de 2011

El Ciclo de la Mierda

Leyendo mi TL me doy cuenta que con tal de tener que escribir y hacer chismes estilo “Ventaneando”, algunas publicaciones están esparciendo chismes de nuevas consolas por parte de la gran N , Microsoft e incluso de Sony. Esto me parece de lo más estúpido, tanto por parte de la gente que quiere llamar la atención haciendo el chisme, como de los que se lo creen o incluso piensan que “Que Chido”.

Hay muchos factores que analizar al respecto,  la capacidad de la consola, la calidad de los juegos, la mercadotecnia que se le dé y el más importante de todos, el avance tecnológico que se de en su entorno. Tomando en cuenta este último factor, la única consola de esta generación que se puede sentar a reposar una par de años más, en mi opinión es el PS3. El Wii, al no tener gráficos de última generación, salida de video en alta definición  ni sonido multicanal digital queda rápidamente perdida en la obsolescencia, ahora que sus hermanos mayores ya conquistaron lo único que la distinguía de los demás, el control de movimiento; ya no hay nada de novedoso ni de exclusivo en la consola de la gran N, de ahí que el Project Café que se mostrara en el próximo E3 sea el único proyecto valido de consola al día de hoy.

En lo que respecta a los bellacos de Microsoft, esos rumores de un nuevo Xbox estarían bien, ya que la consola actual, que solo ha sufrido remodelaciones en su chasis y añadiduras por aquí y por acá(intentando asemejar las ventajas de un PS3) se siente añeja desde que salió el Ps3 con los Blu rays y la alta definición. Microsoft se dio de topes e incluso intento añadir una unidad externa para leer HD-DVD (Loooooserss!!!!) . Pero en lo que respecta a desempeño grafico se ha podido defender. Si realmente sacaran una consola nueva  en este año o el que sigue, sería un robo, una patada en las bolas para el fanboy que se deje, porque no tiene tecnología superior a la que maneja hoy en día.  Es decir, si tú tienes un Xbox Lite (con salida HDMi, salida óptica de audio 5.1 y conexión Wireless Ethernet) y Kinect, y tienes en tu poder una consola casi igual de poderosa que un PS3. Que nueva característica podría hacer que tires tu dinero en un trozo de plástico más “bonito”. 

Si, ya se, han de estar pensando que soy un fan-from-hell de Sony y su consola, pero ahí va, el juego más avanzado (gráficamente hablando), Crysis 2 usa tan solo el 60% de la capacidad de un PS3, el nuevo juego de Rockstar(bueno, de Team Bondi) con su motor de MoCap facial sobrecalienta el Xbox360 y requiere 3 dvds, cuando en el PS3 solo utiliza el 80% de capacidad de un BluRay Disc. Son muchas cosas por las que el hardware de Sony esta aún vigente para los desarrolladores y por eso se me haría una idiotez querer sacar una consola nueva.
En esta tabla comparativa verán los años de vida que han tenido algunas de las consolas más importantes, tomando en cuenta sus variantes que no podemos contar como consolas independientes(ejem, NDs):
Consola
Variaciones.
Años de Vida
Ultimo juego.
Nintendo Entertainment System
Famicom, NES, NES 2
1983 – 1994 (11 años)
Takahashi Meiji No Daiboken 4 (Adventure Island 4)
Super Nintendo
Super Famicom, SNES, Pal Version, Super Famicom Jr.
1990 – 2000 (10 años)
Metal Slader Glory Director's Cut
Nintendo 64
Version dorada.
1996 – 2002 (6 años)
Tony Hawk's Pro Skater 3
Playstation
PsOne.
1994 – 2005 (11 años)
FIFA Soccer 2005
Playstation 2
Slim.
2000 – 2010 (10 años)
Fifa 2011.
Xbox
Ninguna!! (Bien por MS!)
2001 – 2008 ( 7 años)
Madden 09.
NDS
Lite, Dsi, XL, Dsi XL.
2004 – 2011? (7 años?)
Aún siguen saliendo buenos títulos para la consola.
PSP
Slim, Go.
2005 – 2011?? ( 6 años)
Con el anuncio oficial del NGP para este e3, habrá que ver…

7ma. Generación (Actuales)
Consola
Variaciones.
Año de Lanzamiento
Conclusión.
Wii
Ninguna!
2006
Como pueden ver se acerca a los 6 años que duro su abuelo el N64. Y por las debilidades de SW que tiene, merece un sucesor.
Xbox 360
Xbox Slim. (Por cierto que se traen con esta palabra.. todo es Slim!!!)
2005
A pesar de que se adelantó y salieron millones de unidades defectuosas, con su versión actual aguanta bien otros 2 años, no?
Playstation 3
Slim. (Aaarghh!)
2006
Con su tremenda capacidad de procesamiento, interfaces de alta definición, conexión inalámbrica, formato BD y nuevos controles de movimiento, una nueva consola sería una patada a las pelotas de los consumidores…

Como pueden ver las buenas consolas tienen un ciclo de vida en promedio de 10 años. Si consideran que las consolas actuales son buenas, no les quieran dar una muerte prematura alimentando los rumores de un sucesor inexistente.

miércoles, 18 de mayo de 2011

Mas alla de Mortal Kombat

Seguramente muchos de ustedes piensan que el primer videojuego con muertes explicitas en pantalla fue el multipremiado MK de Arcades que salió a mediados de 1992. Pero además de esta joya que, indudablemente es el videojuego sangriento más famoso del mundo, existieron varios videojuegos que pintaron de rojo las pantallas con sus pixeles carmesí.
El caso más sobresaliente es sin duda una creación del estudio Paradox Development (Después Midway, después R.I.P.), Thrill Kill,  el cual nunca vio la luz debido a la opinión de EA y su imagen corporativa. Originalmente iba a ser publicado por Virgin Games  en 1998 pero unas semanas antes del lanzamiento EA Games compro Virgin y cuando les dieron el Know-how del primer juego que iba a salir con su sello se infartaron, incluso se reservaron los derechos de vender el juego a otro Publisher para que jamás viera la luz un juego “tan insensatamente violento y sexual”.


Pero los muchachos de Paradox no iban a dejar que su bebé mordiera el polvo tan fácilmente y comenzaron a distribuirlo gratuitamente por internet y aun a la fecha es muy fácil encontrarlo para descarga en consolas virtuales en forma de ROM.
Precisamente así es como lo puede jugar apenas hace un par de años y son estas mis opiniones.
Comencemos con la justificación del juego; diez almas condenadas en el infierno participan en un torneo organizado por Marukka, la Diosa de los Secretos, para ganarse ni más ni menos que la reencarnación. Cabe mencionar que cada peleador es la interpretación del alma de la persona que fueron alguna vez en vida.  
Llendo más allá del Hype que tuvo el juego en su momento de “casi” gloria, en donde se le conocía como el nuevo Mortal Kombat y el gran avance tecnológico de poder jugar con cuatro Peleadores a la vez, el juego realmente se siente algo pobre.  Las gráficas, tomando en cuenta el año son muy simples, y están llenas de bugs, esto tal vez es debido a que el trabajo no pudo ser pulido por completo pero es inevitable notarlo cuando uno está jugando, sientes precisamente que estás jugando con un demo, un producto no terminado.

Algo muy original que tenía el juego era que en vez de ir perdiendo energía o vida después de cada golpe, ganabas Bloodlust(sed de Sangre!!) al contactar algún ataque, de forma que el primero que llenaba su barra de BL podía ejecutar a alguno de los peleadores con un Thrill Kill (como las Fatalities en MK) y el ultimo que quedara vivo en el ring era el vencedor de la justa. Este método era muy divertido y es una lástima que no lo hayan vuelto a aplicar en ningún juego a la fecha… o corríjanme pero, como funciona Smash Bros.???

Los personajes también eran una parte bastante llamativa del título, a continuación las breves introducciones:

Belladona. Una bibliotecaria muy tranquila que al enterarse que su esposo la engañaba con su hermana tuvo un colapso mental y se volvió una dominatrix mortífera asesinando a ambos. Murió al electrocutarse en la bañera con su picana(la varita que da toques con las que mueven al ganado). Este es el personaje más sexual del juego, en vez de gritar cada vez que ataca hace sonidos orgásmicos y su Thrill Kill hacia volar nuestra imaginación simulando una felación al contrario (así si me dejaba ganarrrrr!! Hehehe).

Cleetus.  Un caníbal sureño de Kentucky que murió después de contraer una infestación de solitarias. Este personaje pienso yo que está basado en una combinación entre el asesino serial Jeffrey Dahmer y el clásico Hillbilly. Me encantaba como mordía la pierna cercenada con la que te atacaba cuando ganaba.


Dr.   Faustus. Un cirujano plástico demente que a propósito desfiguraba a sus pacientes, murió al intentar ponerse en el rostro las placas metálicas que asemejan una trampa para oso.

The Imp. Un enano empleado de gobierno con complejo de Napoleon, apuesto a que hemos conocido miles así pero nunca habíamos visto el reflejo de su alma cuando mueren, bueno helo aquí.  El muy tarado murió al amputarse las piernas por quererlas reemplazar con tablones para parecer más alto.

Mammoth. Un empleado del servicio postal de Covington, Indiana. Después de ser despedido de su trabajo monto en ira y asesino a todos sus compañeros y transeúntes que se cruzaron en su camino. Murió al suicidarse de un escopetazo en la cara después de la masacre.
Hermoso.

Oddball. Un perfilista del FBI que después de años de perseguir asesinos seriales termino volviéndose loco. Me recuerda mucho a lo que le puede llegar a pasar a Gideon, el protagonista de la serie “Mentes Criminales”, pero bueno, esas son pend…

Tormentor. En él se debieron de haber basado para la serie Dexter, era un Juez de Arizona que declaraba inocentes a los criminales a propósito para poder torturarlo y asesinarlos el mismo. Su vida termino cuando lo sentenciaron a la silla de los toques tras encontrarlo culpable de sus crímenes.

Violet. La participante más joven en el torneo, desarrollo un fuerte odio contra los hombres después de asesinar a un tipo que la acosaba. Murió al fracturarse la espina dorsal en una de sus actuaciones. Por cierto, era contorsionista de circo…
Espero y puedan dedicarle unas horas de sus vidas a este título que sin lugar a dudas pudo haber dado más de sí, pero lo que logró escapar al mundo fue muy bueno. Escribámosle al señor John Tobias o Ed Boon para que rescaten esta idea y hagan un muy merecido remake en la presente generación de videojuegos.
Pueden visitar la página de fans acá http://www.angelfire.com/me4/tk/home.html y pueden conseguir un port para el psp por acá www.pspiso.com .
Mueran Todos!!! (Los que pierdan…)


PcogMagog